故事与脚本
产出:故事梗概、分场说明、每场要点与台词初稿
先把要讲的事写成一段可读的故事,理顺起因、转折与落点。这一阶段不画画面,只确认情节走向与信息重点是否交代清楚。
委托方确认:故事主线、信息重点、篇幅大致范围
创作方向 · 画面与叙事
漫画短篇用一段完整的故事把品牌信息或IP背景讲清楚,制作重心落在分镜与阅读顺序上。这一页说明短篇适合哪些叙事需求、制作分几个阶段推进,以及每页格数与阅读节奏在分镜稿阶段如何对齐。
短篇漫画适合在一段有限篇幅里完成一次完整叙事,把一件事讲完,而不是铺开一个长期连载。
把品牌从何而来、坚持什么、服务谁,用一段有起落的故事呈现。角色带着情绪走一遍,读者记住的是情节,不是口号。
用生活化场景说明产品解决的具体问题,把使用过程拆成几个画面节点,让功能出现在故事里,而不是列在说明文案里。
为已有形象补一段来历或关系线,交代角色之间的相遇与立场,让后续的插画与视觉资产有共同的叙事基础。
四个阶段依次推进,每阶段有明确产出,确认后再进入下一阶段,避免后期大幅返工。
产出:故事梗概、分场说明、每场要点与台词初稿
先把要讲的事写成一段可读的故事,理顺起因、转折与落点。这一阶段不画画面,只确认情节走向与信息重点是否交代清楚。
委托方确认:故事主线、信息重点、篇幅大致范围
产出:逐页分镜稿、格数安排、镜头与视线走向标注
把脚本切成页与格,决定每一格看到什么、读者先看哪里。分镜是叙事节奏真正成形的环节,也是后续所有画面工作的依据。
委托方确认:每页格数、阅读顺序、关键画面的取舍
产出:线稿、上色稿、画面细节与氛围处理
按分镜稿逐格完成线稿与上色,处理人物动作、场景层次与光影关系。分镜确认之后,这一阶段主要在画面完成度上推进。
委托方确认:画风统一度、角色呈现、场景氛围
产出:对白与旁白定稿、气泡与文字排版、成稿文件整理
把文字放回画面,确定气泡位置不遮挡关键信息,调整字号与行距保证阅读顺畅。收尾阶段同时整理成稿文件,便于后续排版使用。
委托方确认:对白措辞、文字位置、整体阅读流畅度
格数不是先定死的数字,而是在分镜稿阶段随叙事需要逐步收敛的结果。
一页要交代几件事,决定了这一页是密是疏。信息集中处格数多、画面小,情绪停留处则用大格甚至整页画面承接。
从左上到右下是基本顺序,但人物视线、动作方向与画面留白会引导读者跳读。分镜稿阶段逐页检查视线走向,避免读者读错先后。
每页末尾留一点悬念或转折,读者才会继续往下看。翻页位置在分镜稿上标出,作为整篇节奏的检查点。